ra uma vez...


umário

Epílogo

ᅟᅟContos de fada. Um termo para os leigos que acreditam que histórias são apenas histórias e nada além disso. Talvez seja isso que queiram que você acredite...ᅟᅟTodas as histórias são reais, elas apenas não param no tempo.ᅟᅟDepois dos finais felizes, os filhos, netos e sobrinhos dos personagens de contos de fadas viviam em uma quase harmonia em seus reinos. O medo e preconceito não eram tão escancarados com a "vitória do bem", como costumavam dizer. Eram todos apenas... felizes.ᅟᅟA falsa união se rompeu quando uma nova ameaça surgiu em uma noite fria. A escuridão foi tomada por um clarão de cores e trovões atingiam cada parte dos reinos por onde quer que fossem. As florestas se tornaram tão escuras quanto sombras, os animais descontrolados com o medo e o cheiro de que algo grande estava por vir.ᅟᅟMas, ao acordar, nada parecia ter realmente mudado.ᅟᅟE foi com esse pensamento que a maldição se espalhou sorrateira pelas noites, o brilho da magia corrompendo cada ser vivo que chegasse em seu caminho. Plantas, animais, pessoas, nada importava.ᅟᅟCom o tempo, várias pessoas que caminhavam pelos bosques sumiam sem deixar rastros – mais tarde, todos descobririam com equipes de busca que a magia os corrompia e os possuía, suas quase vidas sendo denunciadas pelas veias brilhantes por todo o corpo – e cada vez mais se tornava necessário que os sobreviventes se unissem.ᅟᅟCom isso, uma cidade fora criada em uma clareira e se expandiu o quanto pôde enquanto era protegida por barreiras de magia poderosa. Aos moradores, restava apenas uma missão para poderem retornar ao mundo exterior:ᅟᅟDescobrir um jeito de livrá-los da maldição.

Capítulo 1

A Cidade

1 - Farol
2 - Palácio de eventos e jardim
3 - Escola e universidade
4 - Hospital Norte
5 - Posto da Guarda da cidade
6 - Porto Principal

7 - Posto de identificação de novos moradores
8 - Escola Sul
9 - Praça
10 - Hospital Sul
11 - Entrada Sul
12 - Escolinha
13 - Casa de barcos
14 - Píer

ᅟᅟApós a maldição começar a se espalhar, os sobreviventes foram encaminhados à cidade de Alvadia, cedida por um dos reinos menos afetados pela magia e que atualmente é gerenciada por um conselho. Todos os conselheiros são escolhidos pelos reis e rainhas do continente dos contos de fada, sendo eles representantes dos reinos.ᅟᅟApesar de Alvadia pertencer a um reino, não há um castelo na cidade. Portanto, o rei não é residente. Isso não altera o fato de que o respeito à imagem do monarca deve prevalecer.ᅟᅟA cidade abriga todos aqueles que já moravam na região e abriu portas para quem perdeu sua moradia ou precisava de proteção com a ameaça do avanço da magia, não importando qual seja a espécie do indivíduo - humanos, lobisomens, sereias, fadas, todos serão bem recebidos. Suas torres ao redor da cidade ajudam a manter a bolha de proteção contra a maldição e estão prontas para agir em caso de perigo.ᅟᅟAqui todos podem viver suas vidas do jeito que acharem melhor, seja abrindo suas lojas e outros negócios, estudando ou até mesmo vivendo junto com a família. Apenas a posição política de conselheiro é vetada, visto que são escolhidos à dedo. Fora isso, é da escolha de cada um.

Capítulo 2

Os Moradores

ᅟᅟVindos de histórias clássicas e inspiradoras, os moradores carregam o legado de seus famosos parentes de contos de fadas. Grande parte de seus filhos estão presentes na cidade e ajudam a combater a maldição como podem. Basta apenas lembrar que a palavra chave é legado.ᅟᅟAlém dos personagens de nosso mundo, pessoas de outros lugares como Terra do Nunca e o País das Maravilhas também podem aparecer - e não é de se estranhar graças ao quão moderno o mundo se tornou.ᅟᅟPs.: É importante lembrar que, nesse mundo, vocês serão filhos dos personagens originais. Ou seja, não existe Mal ou Ben (Descendentes), Apple White (Ever After High) ou quaisquer variações de personagens com plot semelhante.

Capítulo 3

As Leis

1 Irmãos serão permitidos caso ambas as partes estejam de acordo, sendo obrigatória a menção no plot enviado pela ficha.2 Este é um rpg de base fechada e interpretativo.
ᅟᅟ2.1 Gostamos de ver personagens em desenvolvimento de habilidades, não tenham vergonha de turnar.
ᅟᅟ2.2 Não serão aceitas contas de rpbr.
ᅟᅟ2.3 Namoros não fazem parte da história principal, portanto permitiremos que os relacionamentos amorosos se oficializem apenas após duas semanas de rpg.
3 Posts e turnos com conteúdos sensíveis devem ser devidamente identificados com seus TW.
ᅟᅟ3.1 Romantização de drogas e abusos é terminantemente proibido e passível de expulsão.
ᅟᅟApesar de haver uma maldição no rpg, não é para ser um espaço ruim para outros personagens e offs.
4 Shapes e reservas.
ᅟᅟ4.1 Pedimos que reservem os shapes antes de enviar as fichas, sendo o tempo da reserva de 48 horas.
ᅟᅟ4.2 Rpg onlyasia, ou seja, aceitaremos apenas shapes de origem asiática.
ᅟᅟ4.3 Não aceitaremos shapes de falecidos ou aqueles que já falaram não aceitar a utilização de sua imagem para rpg/rp.
ᅟᅟ4.4 É possível realizar, ao todo, duas mudanças de shape. Mudanças de parente são incluídas nessa conta.
5 É obrigatório que a conta do personagem possua a sigla CRS em seu user. Exemplo: markcrs, crs_dami, leecrstaeyong.6 O que acontece no on fica no on e o que acontece no off fica no off.7 A exclusão de membros em chats de conversa é proibida. Panelinhas serão passíveis de aviso.8 Sempre que possível avisem a base sobre períodos de inatividade. O não aparecimento no rpg durante o período de 72 horas (3 dias) acarretará em remoção do rpg.